Spielerisch gegen die Erkrankung vorgehenVeröffentlicht am: 1. Feb. 2025
Gamifizierte Interventionen gegen ADHS und Depression zeigen Nutzen
Angststörungen, Depressionen und ADHS gehören zu den häufigsten psychischen Erkrankungen und betreffen bis zu 20 Prozent der Kinder und Jugendlichen in den USA. Ob spielerische digitale Interventionen diesen jungen Patienten helfen, untersuchte ein US-amerikanisches Forscherteam.